안녕하세요. 토드리입니다.
지난주 미국 증시에 뜨거운 감자였던 피그마가 약250%라는 업청난 상승으로 등장했습니다.
디자인 공룡이던 어도비가 과거 인수하려 했던 피그마... 그래서 오늘은 어도비와 피그마를 비교해볼려 합니다.
어도비는 포토샵, 일러스트레이터 등 막강한 소프트웨어로 수십 년간 디자인 업계를 이끌어온 독보적인 존재입니다. 반면, 피그마는 2016년에 등장하여 웹 기반의 실시간 협업이라는 강력한 무기를 바탕으로 빠르게 성장하며 UI/UX 디자인 시장을 장악했습니다.
두 서비스는 단순한 디자인 툴을 넘어, 이제는 디자인 워크플로우와 협업 방식의 미래를 보여주는 상징적인 존재가 되었습니다.


디자인의 판도를 바꾼 두 가지 서비스의 만남과 결별
어도비가 2022년에 피그마를 약 28조 원에 인수하겠다고 발표했을 때, 업계는 큰 충격에 빠졌습니다. 어도비는 이를 통해 콘텐츠 제작과 협업 기능을 통합해 시너지를 창출하겠다고 밝혔지만, 시장에서는 어도비의 UI/UX 시장 지배력 강화를 위한 움직임으로 해석했습니다.하지만 규제 당국의 반대로 인해 2023년 말, 결국 인수는 무산되었습니다. 이로 인해 피그마는 독자적인 길을 걷게 되었고, 어도비는 자체 경쟁력 강화에 더욱 집중하게 되었습니다.
기능과 철학으로 본 어도비 vs 피그마
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구분
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어도비 (포토샵, 일러스트레이터 등)
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피그마 (Figma)
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기반
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데스크톱 기반의 강력한 로컬 프로그램
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웹 브라우저 기반의 클라우드 서비스
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주요 기능
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이미지 편집, 벡터 디자인 등 폭넓은 그래픽 제작 기능
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UI/UX 디자인, 프로토타이핑, 실시간 협업에 특화
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협업
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Creative Cloud를 통한 파일 공유 및 관리 (실시간 협업은 제한적)
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여러 사용자가 동시에 작업 가능, 실시간 피드백 및 수정 용이
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장점
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고해상도, 전문적인 작업에 최적화, 다양한 플러그인과 강력한 기능
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설치가 필요 없고, 쉬운 접근성, 직관적인 인터페이스, 뛰어난 협업 기능
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단점
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높은 학습 곡선, 비싼 구독료, 실시간 협업 기능의 한계
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이미지 편집 기능은 기본적 수준, 인터넷 연결 필수
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이처럼 두 서비스는 기능과 사용 방식에서 명확한 차이를 보입니다. 어도비는 개인의 창의성과 전문성을 극대화하는 데 초점을 맞춘 반면, 피그마는 팀 단위의 효율적인 협업을 핵심 가치로 내세웠습니다.

최신 소식: 피그마의 IPO와 AI 기술의 결합
인수 무산 이후, 피그마는 2025년 7월 30일 뉴욕 증시 상장을 성공적으로 마무리하였습니다.
최근 공개된 자료에 따르면, 피그마는 2025년 1분기 연환산 매출이 약 9.1억 달러에 달하며 시장 점유율 70% 이상을 기록하는 등 압도적인 성장세를 보이고 있습니다.또한, 피그마는 2025년 'Config' 컨퍼런스에서 AI 기반의 다양한 기능을 발표하며 또 한 번의 혁신을 예고했습니다. 프롬프트를 통해 디자인 아이디어를 생성하고, 복잡한 다이어그램을 자동으로 변환하는 등 AI를 활용한 워크플로우 재정의에 박차를 가하고 있습니다.
이러한 이유인지 주가는 상장과 함께 공모가 33불에서 115.5불에 종료하면서 약 250% 상승하였습니다.


결론: 두 거인의 공존과 미래
어도비와 피그마는 각자의 강점을 바탕으로 디자인 시장을 이끌고 있습니다. 어도비는 여전히 전문적인 콘텐츠 제작의 왕좌를 굳건히 지키고 있으며, 피그마는 협업과 효율성을 무기로 빠르게 성장하며 새로운 디자인 패러다임을 제시하고 있습니다.
인수가 무산되면서 두 거인의 경쟁은 더욱 치열해졌지만, 이는 결과적으로 사용자들에게 더 좋은 서비스를 제공하는 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보입니다. 앞으로 두 회사가 어떤 혁신을 선보일지 기대가 됩니다.


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